Le robot BlueBot

Le robot Blue-Bot est une déclinaison du robot Bee-Bot, adaptés aux élèves de cycles 1 et 2. Pour autant, du fait de sa programmation depuis une application logicielle (liaison Bluetooth), le robot Blue-Bot conviendra aux premiers pas en programmation des élèves de cycle 3.
Ce matériel permet donc une initiation concrète à la programmation informatique (domaine des mathématiques), qui concerne désormais tous les cycles de l’école primaire (programmes de 2016).
Ainsi les différentes compétences liées sont abordées au travers de trois types d’activité :
- savoir coder ou décoder pour prévoir ou représenter des déplacements ;
- connaître les principes de base des algorithmes simples ;
- construire des figures géométriques.
Au cycle 1, cet apprentissage va débuter par des activités de repérage spatial et de déplacement sur quadrillage.
Il va se poursuivre ensuite au cycle 2 et au cycle 3 par des activités sur :
- les déplacements absolus ;
- les déplacements relatifs ;
- la boucle, un des premiers éléments caractéristiques des algorithmes.
Descriptif du matériel :
Chaque circonscription dispose d’un lot disponible en prêt (dotation DANE), chaque lot comprend : 1 robot Blue-Bot, 1 tapis de sol transparent, 1 barre de programmation(1), 1 jeu de 25 cartes complémentaires(2) de programmation.
– (1) la barre de programmation comprend un ensemble de 25 cartes d’instructions basiques : avancer (8 cartes), reculer (8 cartes), pivoter de 90° à gauche (4 cartes), pivoter de 90° à droite (4 cartes), pause (1 carte).
10 cartes d’instructions peuvent être utilisées sur une barre.
Chaque barre de programmation contient également un câble USB de recharge et / ou de chaînage : on peut ainsi chaîner jusqu’à 3 barres de programmation pour disposer de 3 x 10 instructions ;
– (2) le jeu de 25 cartes complémentaires de programmation contient les instructions : pivoter de 45° à gauche (4 cartes), pivoter de 45° à droite (4 cartes), pause (2 cartes), répéter l’instruction 2 fois (2 cartes), 3 fois (1 carte), 4 fois (2 cartes), 6 fois (2 cartes), 8 fois (2 cartes), crochet ouvrant (3 cartes) ou fermant (3 cartes) pour réaliser des boucles d’instructions.
Ressources départementales :
- diaporama Jeu et robotique au cycle 1 dans le cadre de la semaine de l’Ecole Maternelle 2017
- vidéo Présentation du Blue-Bot dans le cadre de la semaine de l’Ecole Maternelle 2017
Ressources sur Eduscol :
Autres ressources :
- appli de programmation depuis un appareil mobile Android (Google Play) – version Blue-Bot
- appli de programmation depuis un appareil mobile Android (Google Play) – version Bee-Bot
- appli de programmation depuis un i-Pad (Apple Store) – version Bee-Bot
- Programmer virtuellement le robot Bee-Bot, alternative intéressante au principe de programmation des déplacements (activité en ligne), idéale avec un tableau interactif et également exploitable sur tablette numérique, pour créer des groupes de travail autonomes